indienova.com/u/player05/blogread/1707
辐射4也是,即使有性别和外形差异,人称代词有了变化,剧情不会因此发生天翻地覆的改变。二。……按游戏中可操控的角色变化游戏有PC和NPC,但有时候会转换。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/groups/post/1327
发起:顺子 前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/steam/game/1173810
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”……不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
在手机游戏出现之前,有一款游戏早就通过方便快捷和社交属性的特点风靡大江南北,尤其是在华北地区。……这个游戏在我的家乡(河北廊坊)有一个味道独特的名字——憋茅坑!……屎尿屁系列名字主要是集中在厕所坑杀和膀胱周遭,大概有:憋茅坑、憋死猫、憋死窝拉牛、憋死牛、挤尿灌、裤裆棋
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
版本:Early Access
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